(资料图)
DAZ 选择人物,调整参数,导出到 blender ,动作导入 (5分钟)
分别把Tpose 和 需要的动作 obj导入到 md,模拟风力和布料 (10分钟)
布料导出到blender,dataremesh 转移uv ,插件拓扑,dataremesh 转移形态(10分钟)
可参考,人家教程也就10分钟,实际操作可以更快
https://www.bilibili.com/video/BV1y841177b4/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=b88439fdec851223c6a17fde7a32256d
上材质,打光,渲染输出(5分钟)
质疑我的请闭嘴,欣赏我的请跟随
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